
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Report: PlayStation Live Service Game Fairgame$ Has Slipped - Kinda Funny Games Daily 02.17.25
Mon, 17 Feb 2025
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Chapter 1: What is the main topic of this episode?
Feels good. It feels good on a Monday to be here. Man, this is a good week. I just feel it in the air. We've got a great Gamescast coming up after this. Good week. Good week. What's up with Tim Gettys holding us back?
Hast du das jemals gedacht? Was ist mit Tim Geddes?
Das ist das Wichtigste an KFGD. Die Leute halten mich immer zurück. Es war normalerweise nicht Tim, aber jetzt hält er dich zurück. Jetzt hält er mich zurück.
Er hat mit Carl Jacobs geredet. Ich wollte mit Carl Jacobs geredet sein. Ich will nicht mit Roger geredet sein.
Es ist verrückt, wie er funktioniert. Er kommt für die Interview. Wir werden ihn in die Rückseite stecken. Er wird die Interview machen und weggehen. Es wird kein Weg geben, um ihn zu verabschieden. Ich will nur zu den Homen sagen. Das ist verrückt.
Was hat er diese Woche noch gemacht?
Oh man, I played a lot of Redacteds. Well, there's one Redacted, but it's not Redacted anymore. I can talk about the fact that I've played Yakuza. That is going to be a review tomorrow. We're going to be talking about that with Brittany Bombecker. So that's exciting. Very excited. Very excited about that, to tell you about that. Pirate Yakuza. Sorry, I'm going to try it again.
Like a Dragon, Pirate Yakuza in Hawaii. We did it, everybody.
Insane title for a video game.
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Chapter 2: What happened to the PlayStation Live Service Game Fairgame$?
marathon and fair games in the same year feels like a bit too much and i think coming off of concord that is proof that you need to take this slow and really nurture these titles one at a time yeah right like i think even concord being i won't say the one because of course helldivers 2 was earlier in this year and i think we've earlier last year and i think we forget that um you know that's kind of part of this conversation we talk about the live service stuff right but um concord is one that was so mishandled that
If you mishandled that one, I don't see you pushing two out the door in one year. I think you gotta get this thing right. Right now, I think the priority probably is Marathon. Marathon, that is the game coming from Bungie. That is, I think, in my opinion, the Sony Live Service thing with Das ist das, was ich am meisten versprochen habe.
Und ich sage das, auch wenn ich nicht die höchste Glauben in es habe. Das ist das, was ich sehen möchte. Das ist das, was ich an den Sticks benötigen werde, um wirklich auf jeden Fall auf den Weg zu gehen. Aber gerade jetzt denke ich, dass wir alle auf den Sony Live Service Push sind. Und du musst den nächsten richtig machen. Du musst, wie alle Chefs in der Küche, an dieser Sache arbeiten.
Ja, es ist so interessant, weil wenn du sogar Marathon sagst, und du sagst den Bungee von allem, da ist ein Asterisk da. Wenn es erfolgreich ist, würde man sagen, das ist toll für Playstation, aber es ist auch nicht wirklich voll Playstation. Wir sprechen auch über Helldivers 2, das ist nicht voll Playstation. Concord war voll Playstation.
Like, that's the way that we view it, that's the way we see it, right? Of course, Marathon Bungie, Bungie is underneath of PlayStation, but still, it feels like a different entity. I'm so interested what that, if Fair Games is that first one outside of Marathon, to come up and be like, hey, Concord sucked, this is the way to go.
Like, hopefully this is the way, like, I don't know, I feel like those are different things in the gamers' eyes, or at least there's always going to be that little asterisk way of talking about Marathon, specifically. I think so, right?
I think when we talk about, when we talk about the full story right now, of the PlayStation Live Service Push, I know, Ich habe einfach Helldivers 2 in diese Konversation gesetzt. Aber ich denke, egal ob Live-Service-Push, Helldivers 2 wäre ein Playstation-Programm. Helldivers 1 war ein Playstation-Exklusiv. Ich weiß nicht, ob es um Playstation Studios geht, weil Playstation Studios neu ist.
Es war mehr Playstation Worldwide Studios an dem Zeitpunkt, bin mir sicher. Aber egal. Ich denke, Helldivers 2 wäre ein Exklusiv-Programm ohne Live-Service-Push von Playstation. Wenn wir über Bungie sprechen, denke ich, dass Bungie's Marathon-Game, egal ob PlayStation's Live-Service-Push, ich würde sagen, dass das wahrscheinlich passieren wird.
Und so sprechen wir wirklich darüber, was die großen Dinge sind, die wir kennen, weil ich sicher bin, dass es einige sind, die wir noch nicht kennen. Ich denke, dass Concord und Fair Games die originellen PlayStation sind, die dieses Ding machen. Und sogar Concord, ich könnte das vielleicht zu viel drücken, weil ich denke, dass Concord vielleicht existiert hätte,
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Chapter 3: Is PlayStation planning a summer showcase?
See, I'm even saying, like a showcase, I don't even think... Ich würde mehr Geld auf Intergalactic investieren, als dort zu sein. Aber ich denke, du hast es noch. Die Dinge, die wir gerade erwähnt haben, machen schon eine große Auswahl. Ghost of the Ote, Seros, Marathon-Debüt, Marathon-U.C.E. kommt dieses Sommer und du machst einen großen Breakout dafür.
Death Stranding 2, den haben wir noch nicht erwähnt, aber der wird da sein. Und das wird wahrscheinlich der letzte große Trailer für Death Stranding 2 sein, wenn dieses Spiel rauskommt, sagen wir mal, im Sommer oder im Sommer. und dann zwei mehr erste-Party-Tipps hinzufügen und du wirst golden.
Und das Spattern von dritter-Party-Tipps wird gut sein.
Dritter-Party-Tipps, ich bin sicher, ich bin positiv, PlayStation hat mehr Partnerschaften.
Sie haben genug Sachen, um eine Show zu machen.
Ja, es kommt einfach hin. Ja. Ein paar Stellar Blade DLCs.
Ja.
Jetzt kochen wir. Ja, und ich denke, sie haben, ja, die neue Stellar, nicht die neue Stellar Blade, aber mehr Stellar Blade-like-Games. Dritte-Party-Partnerschaften, die sind groß.
Und Blade Zero, hast du das erwähnt?
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Chapter 4: What updates did Phil Spencer provide about Everwild?
And the other one, I'll say, because I was recently out of Rare, or I was recently out at Rare. It's nice to see the team with Everwild and the progress they're making. End quote.
Spencer said Microsoft had been able to give the developers of those games, State of Decay, the next game from Double Fine and Everwild, time while still having a packed schedule of releases, bolstered obviously by the acquisitions of Bethesda and Activision Blizzard.
Quote, we can give those teams time, Spencer said, and next week I'm going to be up in Vancouver with the Coalition, the Gears of War developer. And how fun is that?
So fun, Phil.
Bis zum nächsten Mal. Everwild, that shit's never coming out, man.
It's coming out.
We last saw this four years ago. It'll come out. Rare gets the time to do this, because they have a fucking hit that's making them millions of dollars a year, I'm sure. They have something that is continuously getting them money, income for Microsoft, so they get the room to do this. And of course, it has some issues, and it's going to probably be a while before we see it.
But yeah, I assume you see Everwild. I'm kind of bullish on that one.
I do wonder, and this is four years ago at this point, so if it was going to change, it probably would have changed by now, but Simon Woodroffe, the creative director, leaving in 2020, and them filling in the director's chair with Greg Mills, who is a man that made Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata. I'm like, do y'all want to make Everwild? I guess that's my thing. Oh, interesting.
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